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Simulation 3D & Prototype | Unity, IoT, IA

€350/day
Toulouse, FR
3-7 years

Average response time: 1 hour

About Thomas

Ingénieur en conception et développeur logiciel, j’aide les entreprises à transformer des idées techniques en prototypes concrets et exploitables.

J’interviens principalement sur des projets mêlant simulation, 3D et systèmes connectés :
– simulateurs et outils interactifs (Unity, WebGL)
– prototypes techniques (POC, MVP)
– systèmes hybrides (logiciel + contraintes physiques / IoT)

Mon approche est simple : rendre testable rapidement une idée complexe, pour accélérer la prise de décision ou le développement produit.

🎯 Exemples de réalisations :
– cockpit automobile interactif (prototype présenté en salon)
– application 3D temps réel pour téléconsultation médicale
– système automatisé connecté (IoT + API + hardware)

👉 J’interviens quand il faut passer d’un concept à quelque chose de concret, fonctionnel et démontrable.


🌐 Portfolio : menuproweb.netlify.app/projets
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

Remote only
Primarily works remotely

Experience

  • Epicnpoc
    Ingénieur en prototypage / Lead Developer Unity
    TECH
    October 2022 - August 2024 (1 year and 11 months)
    Valbonne, France
    MISSIONS: Développement d’un simulateur automobile sur Unity3D, conception d’un level design réaliste, intégration d’un contrôleur multiplateforme, UX connectée et intégrée, automatisation du déploiement via Git, et modélisation 3D.
    Unity3D simulation 3D UX/UI Designer Sensibilisation Modélisation 3D
  • Interactive 4D
    Développeur Unity3D C# Interactive 4D Nice(06)
    SOFTWARE PUBLISHING
    January 2022 - July 2022 (7 months)
    Nice, France
    Missions : Recherche et résolution de bugs sur plusieurs projets Unity3D, amélioration des physiques et rendu sous Unity et Blender, développement de fonctionnalités simples et animations, simplification et réorganisation du code, recherche de failles de sécurité et chiffrement des données, ainsi que la réorganisation de la base de données.
    Unity3D Blender Unity 2D Sensibilisation Cybersécurité
  • AubertetDuval
    Développeur/concepteur Industriel
    April 2017 - August 2021 (4 years and 5 months)
    Pamiers, France
    Missions : Simulation assistée par ordinateur de la déformation à chaud (logiciel Forge) et analyse des résultats. Développement des profils de pièces selon les critères du cahier des charges. Définition des processus de fabrication en tenant compte des conditions de sécurité, des coûts, de la qualité, des délais, ainsi que de la disponibilité des ressources humaines et techniques de l’atelier et des sous-traitants. Rédaction des plans et consignes. Communication régulière avec les clients (en anglais). Suivi de production et réalisation de rapports de fabrication.

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4

Education

  • Master - Architecte logiciel,
    2024
    Master - Architecte logiciel,
  • L3 webmaster
    Epitech
    2022
    L3

Skill set

Categories