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Pablo Hernández JiménezPH

Pablo Hernández Jiménez

VR / AR / XR Developer - Unity

€180/day
Santa Cruz de Tenerife, ES
3-7 years

Average response time: 1 hour

About Pablo

Soy un Desarrollador de Unity con más de cuatro años de experiencia profesional, complementados por dos años en desarrollo Full-stack. Mi especialización se centra en proyectos desarrollados en Unity, destacando especialmente en soluciones de Realidad Virtual (VR) y móvil.

Tengo una sólida experiencia liderando y colaborando con equipos internacionales, optimizando el rendimiento y entregando proyectos de alta calidad listos para producción. Mi carrera está marcada por un enfoque proactivo y una capacidad innata para resolver problemas de manera innovadora, lo cual demuestro constantemente a través de mi participación en Game Jams y en el desarrollo de proyectos personales.
  • English

    Fluent

  • Spanish

    Native or bilingual

Remote only
Primarily works remotely

Experience

  • NextLimit
    Desarrollador Unity
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    July 2023 - September 2024 (1 year and 3 months)
    Madrid, Spain
    Dirigí el desarrollo móvil de una aplicación de diseño de interiores. Atrajimos con éxito el interés de múltiples inversores en el producto
    Unity 3D Android iOS Development C# Google cloud
  • GeniusX
    Desarrollador Unity VR
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    December 2022 - June 2023 (7 months)
    Nueva York, United States
    Trabajé estrechamente con un gran equipo de desarrolladores de todo el mundo en la aplicación RetreatVR. Mi mayor logro aquí fue desarrollar un bot de Al que permitía la comunicación por voz en tiempo real.
    Unity 3D VR C# UX/UI Networking Google cloud
  • ViFit Training
    Desarrollador Unity VR
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    August 2021 - November 2022 (1 year and 4 months)
    San Sebastián, Spain
    Trabajé en el desarrollo de un proyecto de fitness en RV llamado GymMasters. Diseñé y desarrollé una experiencia que equilibraba diversión y bienestar físico hasta la producción.
    Unity 3D Realidad virtual Cloud computing

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Education

  • Ciclo formativo de grado superior en desarrollo de aplicaciones multiplataformas
    U-tad
    2019
    Me estuve formando para realizar aplicaciones de todo tipo para móviles, escritorio, páginas web y videojuegos usando bases de datos y sistemas de control de versiones como Git, usando programas como GitHub, Bitbucket, o el mismo terminar de Git (GitBash)
  • Master en desarrollo para la Realidad Virtual, Aumentada y Mixta
    U-tad
    Estoy actualmente realizando un máster para aplicaciones de Realidad Virtual, Aumentada y Mixta en los motores de Unity y Unreal Engine, el cuál terminaré en el mes de mayo de 2020

Skill set

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