About Sergio
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Experience
- The CliffNakheel Palm JumeirahARCHITECTURE AND URBAN PLANNINGJuly 2023 - October 2023 (3 months)Dubái, United Arab EmiratesCreación de un Digital Twin para el proyecto Palm Jumeirah, de la mano del equipo de The-cliff.Me encargue de la parte de las costas y varios edificios de la palmera. Utilizando Blender como herramienta de desarrolo 3D y Unreal Engine como motor gráfico. Utilizando las últimas herramientas del motor como son Lumen y Nanite.
- AJOIAAnimaciones 3D para sala inmersiva en Disney World OrlandoENTERTAINMENT AND LEISURESeptember 2022 - January 2023 (4 months)Orlando, United StatesCreación de visuales inmersivas para las actuaciones en directo de la banda británica AJOIA en la Global Health Conference en Disney World OrlandoSe desarrolló utilizando Unreal Engine 5, renderizado a 14k y ajustando cada escena a cada momento de la actuación en directo.
- Club Chinois IbizaProyecto de visuales inmersivas 360º para Club Chinois IbizaENTERTAINMENT AND LEISUREFebruary 2022 - September 2022 (7 months)Ibiza, SpainCreación de animaciones 3D para la visualización en un entorno 360º inmersivo dentro de la pista de baile central del club mediante la utilización de projection mapping sobre las paredes.Renderizando en formato 16.842x1080px
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Education
- HND in Videogames AnimationESAT - Escuela Superior de Arte y Tecnología - Valencia2018En mi etapa en ESAT, estudié los campos relacionados con el concept art, diseño vectorial, modelado 3D (tanto modelado poligonal como escultura digital), rig, animación. Especializándome en el modelado de assets y el diseño vectorial.
- Diseño y desarrollo de niveles con UnityAulaArcade2019Aprendí en mayor profundidad a trabajar con Unity y como optimizar entornos teniendo en cuenta los profilers del motor gráfico.