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Marcos CalderónMC

Marcos Calderón

Soy Comunicador Visual

€200/day
Madrid, ES
8-15 years

Average response time: 1 hour

About Marcos

Sumo 18 años de experiencia en los que he prestado servicios para diferentes marcas personales, empresas de publicidad, de Tecnología, organizaciones no gubernamentales y fundaciones. En todos los casos he demostrado mi habilidad y dominio de los programas Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Adobe Photoshop, Figma, Adobe XD, Adobe After Effects, entre otros programas de diseño.

Adicionalmente, tengo experiencia en análisis enfocado en marketingdigital, SEO, SEM, análisis de datos estadísticos para web y taxonomía web.

Considero que con mi experiencia y conocimientos puedo ofrecer soluciones planificadas en el área de la comunicación visual, desde diseños impresos hasta digitales. Como persona, creo en valores como la responsabilidad y el compromiso que, aunado a la pasión por mi oficio, me comprometen
aún más con mis clientes.
  • Spanish

    Native or bilingual

  • English

    Conversational

Remote only
Primarily works remotely

Experience

  • La Bisagra Studio
    Product Designer
    ARTS AND CRAFTS
    October 2020 - Today (5 years and 9 months)
    Madrid, Spain
    • · Diseño de productos digitales siguiendo metodologías centradas en el usuario.
    • · Desarrollo de interfaces UI para sitios web y aplicaciones.
    • · Creación de wireframes, mockups y prototipos interactivos.
    • · Diseño de soluciones responsive y adaptativas.
    • · Colaboración con equipos creativos y técnicos en proyectos digitales.
    • · Apoyo en la definición visual y experiencia de usuario de marcas digitales.
    Figma Realicé mis estudios superiores en la Universidad Central de Venezuela. Además del título de Comunicador Social, he realizado cursos que complementan mi formación en el área de la comunicación visual, diseño web, marketing digital y prototipado de aplicaciones. Sumo 18 años de experiencia en los que he prestado servicios para diferentes marcas personales, empresas de publicidad, de Tecnología, organizaciones no gubernamentales y fundaciones. En todos los casos he demostrado mi habilidad y dominio de los programas Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Adobe Photoshop, Figma, Adobe XD, Adobe After Effects, entre otros programas de diseño. Adicionalmente, tengo experiencia en análisis enfocado en marketing digital, SEO, SEM, análisis de datos estadísticos para web y taxonomía web Adobe Photoshop Adobe Illustrator Adobe After Effects
  • Sport Profile Venezuela
    Diseñador UI/UX
    October 2019 - June 2020 (8 months)
    • · Diseño y prototipado de una aplicación web responsive.
    • · Creación de flujos de usuario y estructuras de navegación.
    • · Entrega de interfaces enfocadas en usabilidad y claridad visual.

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Education

  • Comunicador Social
    Universidad Cetral de Venezuela
    2004
    Teorías de la comunicación y análisis de los medios. Redacción y producción periodística para prensa escrita, radio, televisión y medios digitales. Comunicación organizacional e institucional, enfocada en estrategias de comunicación interna y externa. Publicidad y marketing, con desarrollo de campañas y manejo de marca. Investigación en comunicación, aplicando metodologías cualitativas y cuantitativas. Producción audiovisual y multimedia, incorporando herramientas digitales y narrativas transmedia. Ética y legislación de la comunicación, abordando la responsabilidad social del comunicador.
  • Fundamentos de UX
    Fundación telefónica
    2024
    Introducción a UX: - Qué es la Experiencia de Usuario y cuál es su papel en el diseño de productos y servicios digitales. - Diferencias entre UX y otros ámbitos como UI o diseño visual. - Importancia de la UX en la satisfacción del usuario y el éxito de un producto. Mindset del Diseñador UX: - Actitudes y enfoque de pensamiento que caracterizan a un diseñador centrado en el usuario. - Desarrollo del pensamiento crítico orientado a resolver problemas reales. Procesos y Elementos UX: - Principales etapas del proceso UX (investigación, diseño, prototipado, pruebas). - Herramientas y métodos utilizados para cada fase. - Componentes clave del diseño centrado en las necesidades del usuario. Usabilidad: - Principios de usabilidad: qué hace que una interfaz sea fácil de usar. - Factores que influyen en la interacción (claridad, consistencia, accesibilidad). - Evaluación básica de usabilidad en interfaces digitales. Principios básicos de UX: - Reglas y buenas prácticas de diseño centrado en el usuario. - Importancia de la accesibilidad, simplicidad y eficiencia en la experiencia. - Factores clave que influyen en la percepción y satisfacción del usuario. Feedback e importancia de la opinión del usuario: - Recopilación y análisis de opiniones de usuarios para la mejora continua. - Herramientas y métodos para recoger retroalimentación útil.

Skill set (18)

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