About Diego José
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Experience
- WESTYLLE / DOMUS Arq – Goias eARTISTA 3DFILM AND AVJanuary 2012 - January 2014 (2 years)Rio de Janeiro, BrazilResponsable del desarrollo general del proyecto, organizar la creación y finalización del sistema.Crear objetivos y cronograma de desarrollo.Sigo el proceso de creación de guion + storyboard, presupuestación detallada y desarrollo de proyectos desde su inicio hasta la entrega final.
- AMERICA NERDLTDA3D Artist - Senior / Director General CGI - CEODIGITAL AND ITJanuary 2010 - Today (16 years and 6 months)Morrinhos, BrazilEntre 2010 y actual, me dediqué intensamente al desarrollo continuo de mis habilidades en las áreas de animación 2D y 3D, efectos visuales (VFX) y modelado digital. Durante este período, busqué un constante perfeccionamiento mediante cursos especializados, talleres y prácticas autodidactas, manteniéndome siempre actualizado con las tecnologías y tendencias más recientes del mercado audiovisual.Como freelancer, trabajé en proyectos diversos que abarcan desde producciones publicitarias hasta contenidos para cine y redes sociales. Esta experiencia me permitió consolidar mi capacidad de adaptación, gestión de tiempos y comunicación eficiente con clientes y equipos multidisciplinarios. Entre los desafíos enfrentados, destaco la creación de personajes digitales, animaciones complejas y simulaciones realistas, que ampliaron mi expertise técnica y artística.Además, desarrollé competencias sólidas en softwares líderes del sector, como After Effects, Maya, Blender y ZBrush, aplicándolos en proyectos que exigían calidad visual superior y creatividad constante. La diversidad de trabajos a lo largo de estos años también reforzó mi habilidad para trabajar de forma remota, colaborando con equipos internacionales y entendiendo diferentes culturas visuales y demandas del mercado.Este ciclo de estudios y experiencias fortaleció mi compromiso con la excelencia profesional y la pasión por la innovación, estableciendo las bases para los desafíos y oportunidades que sigo buscando actualmente.
- MISTIKA POSTARTISTA 3D VFXFILM AND AVJanuary 2022 - January 2023 (1 year)São Paulo, BrazilActuación en el desarrollo de efectos visuales (VFX) y animaciones 3D para proyectos publicitarios y cinematográficos. Responsable de la escultura digital de personajes y objetos, creación de simulaciones físicas (humo, partículas, líquidos), lookdev (desarrollo visual de materiales, iluminación y shaders) e integración de los elementos 3D con filmaciones reales (composición). Participación activa en la finalización de comerciales y contenidos audiovisuales de alto nivel, colaborando con directores de arte y editores para garantizar calidad visual y coherencia narrativa.
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