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David PerdomoDP

David Perdomo

Software Architect | Back • Front

€210/day
Gasteiz / Vitoria, ES
3-7 years

Average response time: 1 hour

About David

Integraciones compleja:
APIs, Backends, DDBB, Auth

Automatización de procesos productivos:
n8n, Speech-to-Text (STT) y Text-to-Speech (TTS), Retrieval-Augmented Generation (RAG), ChatBot, MCP.

Diseño y Frontend:
LandPages, Funels.

¿Mi objetivo ahora? Ayudar a quienes quieran que sus sistemas actuales no sean un ancla, sino la plataforma de lanzamiento para soluciones escalables.
  • Spanish

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

Remote only
Primarily works remotely

Experience

  • Seidor
    Equipo de Pasarela de Pagos
    January 2024 - March 2026 (2 years and 2 months)
    Vitoria-Gasteiz, PV, Spain
    • • Análisis y desarrollo de nuevas funcionalidades en el ecosistema de aplicaciones de la Pasarela de Pagos, garantizando compatibilidad, rendimiento y su alineación con la arquitectura del sistema.
    • • Migración, actualización y modernización de los distintos aplicativos de la cartera de servicios, asegurando continuidad y estabilidad operativa.
    • • Gestión y resolución de incidencias, realizando análisis técnico, correcciones y validación de las soluciones en los distintos entornos en coordinación con otros equipos.
    • • Realización de despliegues a los diferentes entornos operativos, siguiendo procedimientos establecidos y coordinados con los equipos implicados.
    • • Colaboración y coordinación con equipos multidisciplinares, facilitando la comunicación entre desarrollo, QA, sistemas y negocio para garantizar entregas alineadas con los requisitos funcionales.
  • Neurobai
    Analista Programador
    August 2022 - June 2023 (10 months)
    Gipuzkoa, Spain
    Diseño y desarrollo de soluciones multiplataforma enfocadas a la estimulación sensorial-cognitiva con Realidad Virtual. Diseño e implementación de infraestructura basada en microservicios (REST) y BBDD noSQL. Adaptación de las soluciones desarrolladas a los diferentes escenarios físicos según requerimientos del cliente. Integración de metodologías 'Agile'. Coordinación del equipo técnico.
  • BSR-RV Virtual Reality
    Cocreador del Proyecto
    January 2021 - September 2021 (8 months)
    BSR-RV:
    La aplicación de realidad virtual BSR-RV fue desarrollada con el motor gráfico Unity. El uso de patrones de diseño y la aplicación de los principios SOLID hizo posible crear una aplicación escalable con una experiencia de usuario fluida. El principal indicador que determinó la dirección del proceso de desarrollo fue el rendimiento, por esta razón se utilizó un estilo de diseño "Low Poly" minimizando la carga gráfica. La unión de estas tecnologías hizo posible crear una aplicación compacta y atractiva para el usuario final.

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Education

  • Grado en Ingeniería Informática de Gestión y Sistemas de Información
    UPV/EHU
    2020
    Grado en Ingeniería Informática de Gestión y Sistemas de Información

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