About Daniel
- Desarrollo de videojuegos en GameMaker Studio 2 (GML), desde prototipos hasta juegos completos publicados
- Adaptación (porting) de juegos a consolas y PC, incluyendo el proceso de certificación
- Aplicaciones móviles multiplataforma con Flutter y Firebase
- Sitios web a medida con React y WordPress
Spanish
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English
Conversational
Experience
- NeatralDesarrollador de aplicaciones móvilesSOFTWARE PUBLISHINGApril 2026 - Today (3 months)Madridejos, SpainDesarrollo de aplicaciones móviles con Flutter y Firebase bajo la marca Neatral.He desarrollado Votspot, una app de votación con verificación por geolocalización GPS, y una aplicación de finanzas personales con sistema local de presupuestos y objetivos de ahorro.Me encargo del ciclo completo de desarrollo: arquitectura de la app, integración con Firebase, autenticación, y preparación para publicación en Android e iOS.
- Lokura CreativaDesarrollador web y diseñadorSOFTWARE PUBLISHINGJanuary 2024 - Today (2 years and 6 months)Madridejos, SpainFundador de Lokura Creativa, marca de servicios digitales y de diseño.Desarrollo sitios web a medida con React y WordPress, encargándome de todo el proceso: estructura, desarrollo front-end, diseño responsive y despliegue.También ofrezco servicios de diseño gráfico e impresión 3D para clientes.
- Dos EstrellasDesarrollador de videojuegos y fundadorVIDEO GAMES AND ANIMATIONJanuary 2022 - Today (4 years and 6 months)Madridejos, SpainFundador y desarrollador en Dos Estrellas, mi estudio independiente de videojuegos. Diseño y programo juegos con GameMaker Studio 2 (GML), gestionando todo el proceso de desarrollo desde el concepto hasta el lanzamiento.Desarrollé y publiqué Countless Army, un juego comercial lanzado en aproximadamente 18 plataformas, incluyendo PC (Steam, Epic, Windows Store), consolas (Xbox, PlayStation, Nintendo Switch) y móviles (iOS, Android), encargándome de todo el proceso de adaptación (porting) y certificación en cada plataforma.
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