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Martin Hammerchmidt

Développeur C++, embarqué, Server et React Native

Works remotely from Paris

  • 48.85661400000001
  • 2.3522219000000177
  • Suggested rate €600 / day
  • Experience 2-7 years
  • Response rate 100%
  • Response time 12 hours
Propose a project The project will begin once you accept Martin's quote.

This freelancer is available part-time (3 days per week) but hasn't confirmed their availability in over 7 days.

Part-time, 3 days per week

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Location and workplace preferences

Location
Paris, France
Remote only
Primarily works remotely

Preferences

Project length
  • ≤ 1 week
  • ≤ 1 month
Business sector
Would prefer to avoid:
Energy & Utilities

Verifications

Freelancer code of conduct signed
Read the Malt code of conduct

Verified email

Reputation

Languages

  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

Categories

Skills (18)

  • C++
    Beginner Intermediate Advanced
  • Beginner Intermediate Advanced
  • Beginner Intermediate Advanced
  • Beginner Intermediate Advanced
  • Beginner Intermediate Advanced
  • Beginner Intermediate Advanced
  • Beginner Intermediate Advanced
  • C
    Beginner Intermediate Advanced

Martin in a few words

Je peux me déplacer dans vos locaux si vous le souhaitez. Je suis basé à Paris.

La première étape est de bien cerner votre problème, puis de travailler main dans la main afin de développer la solution ou le produit qui vous conviendra.

Je possède de l'expérience en développement embarqué (STM8, STM32 et nRF52 avec BLE) ainsi qu'en développement C et C++ sur Linux/MacOS/Windows.
J'ai conçu des moteurs de jeux 2D embarqués pour des usages spécifiques avec C++.

Je suis également expérimenté avec React Native pour concevoir des application iOS et Android ainsi que concevoir des infrastructures serveurs avec GraphQL.

Portfolio

Experience

Weezem

Entertainment & Leisure

Lead Developer  - As a freelancer

Paris, France

October 2020 - Today (2 years and 4 months)

Conception de l'application et des serveurs Weezem.

Installez l'application et testez là pour découvrir les différents challenges techniques que nous avons rencontré !

iOS : https://apps.apple.com/fr/app/weezem/id1547233803
Android : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.weezemapp

- React-Native
- Typescript
- Prisma 2
- GraphQL compliant with Relay
- Digital Ocean & AWS
React Native graphql Node.js Typescript prisma 2 aws digital ocean ios android

Bugali

Tech

Software Developer  - As a freelancer

Paris, France

October 2019 - June 2020 (8 months)

Engineered the Bugali prototype.

On the Linux side, we used C++ with SFML for 2D graphics.
On the embedded side, we used C++ on nRF52 (with BLE).

The nRF52 controller acted as the game controller to our Linux box with a game engine.

I was working closely with mechanics and electronics engineers as this was an IoT project.

Yellow Innovation

Tech

Software Developer

Schoolab Paris

March 2018 - September 2019 (1 year and 5 months)

Worked on the Monimalz project (https://monimalz.com).
Engineered the user application inside the Monimalz using Node.js, C, C++ and Rust.

Virtuexpo - Job2day

Tech

Développeur  - As a freelancer

Paris, France

March 2018 - March 2018

À la demande du client, J'ai réglé le bug suivant dans la librairie open-source pdfparser : https://github.com/izderadicka/pdfparser/issues/8.

Poleon (startup)

Tech

Lead Developer

Paris, France

September 2017 - December 2017 (3 months)

Poleon is the AI-powered prediction and optimization API that feeds transportation operators the right data to allow them to meet and manage demand.

We created an automated computing pipeline (A.I. as a Service) managed from an API and a dashboard.
We were gathering cities datas (car traffic, subways, ...) from multiple APIs.
We built an highly available and fault-tolerant infrastructure using the latest technologies: Docker, Node.js, Python, Cassandra, AWS.

Check the website on https://poleon.co

Pretty Simple

Video Games & Animation

Internship - 3D Game Developper

Paris, France

April 2017 - August 2017 (4 months)

Participation à la préproduction d'un jeu vidéo 3D sur mobile avec Unity 3D.

- Création de plugins pour Unity en C# et en C++
- Création de shaders optimisés pour mobile en CG/HLSL
- Création de plugins pour 3DS Max en Python

3 projects on Malt

(3 ratings)

Minh-Viet Pham - Weezem SAS

7/16/2021

Je recommande à 200% Martin qui a développé mon app avec rapidité, rigueur et force de proposition ce qui est très rare. Il ne se contente ainsi pas juste de répondre à votre besoin mais il va jusqu'à suggérer des idées permettant d'améliorer l'expérience utilisateur et les implémente. Au delà de ses compétences techniques indéniables, Martin a les compétences relationnelles qui permettent de travailler très facilement avec lui et d'avoir des échanges fluides et constructifs. Et le fait qu'il soit full stack est un réel atout si vous souhaitez confier à Martin un projet global nécessitant du front et du back. Enfin Martin met un point d'honneur à respecter ses engagements ainsi que le planning sur lequel il s'est engagé. Vous pouvez faire appel à ses services en toute confiance.

Gabriel Hofman - Yellow Innovation

9/2/2019

J'ai pu travailler avec Martin sur le projet Monimalz. C'est quelqu'un de très consciencieux dans son travail, qui n'hésite pas à proposer de bonnes solutions aux éventuels problèmes rencontrés et qui apporte de bonnes idées. Il a de solides compétences et j'ai été ravi de travailler avec lui.

Bérengère Morel - Yellow Innovation

8/5/2019

Dynamique, motivé et autonome c’est toujours un plaisir de travailler avec Martin. Ses compétences sont solides et je le recommande sans aucun soucis.

Raphael Cousin - Poleon

2/18/2018

I feel lucky to have met Martin and worked with him, especially at Poleon where he was lead developer. And where he originated, as he often does, a big boost in the technological development. In only a week, Martin mastered all the existing tools. And he successfully: -Renewed the entire infrastructure -Containerized every service -Configured and maintained databases -Deployed websites, APIs -Created monitoring tools I am always very impressed by his fast learning and by his ability to write code efficiently, and very clearly. In addition, Martin is a very good communicator, it is a pleasure to work with him and I recommend him without any reservations.

Jean-Baptiste Prunel - Poleon

2/7/2018

I was lucky enough to work on Poleon with Martin. Martin is one of the cleverest developers I've worked with. Even though he’s young, he has a strong general knowledge on pretty much anything around tech. He’s able to give you a clear overview of which technology you should use for each specific situation. But the most impressive thing about him is his ability to learn. For even the most complex tech, he’s able to quickly pick up and use something he never worked with before. At Poleon, he laid down the basis of a complex infrastructure (Node.js, Docker, Cassandra, Mongo) in just a few days. You can trust him completely when you need someone to catch up and fix your problems really fast. He’s still relatively cheap so enjoy him now before he becomes too expensive!

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