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Joel Martínez YesteJM

Joel Martínez Yeste

Diseño/desarrollo web, UX/UI y diseño gráfico

€150/day
41 projects
L'Hospitalet de Llobregat, ES
8-15 years

Average response time: 1 hour

About Joel

Hoy día la presencia digital es fundamental por ello mi deber como diseñador web es ayudar a mis clientes a crear una imagen que sea capaz de transmitir su marca y sus ideales.

Entendiendo que cada empresa es única y tiene diferentes necesidades y limitaciones, por lo que ofrezco soluciones flexibles y adaptadas a cada cliente.

Mi enfoque se basa en el concepto de Producto Mínimo Viable (MVP, por sus siglas en inglés), lo que significa que me esfuerzo por desarrollar sitios web funcionales y efectivos desde sus etapas iniciales. Para aquellas empresas con recursos más limitados, podemos comenzar un MVP que cumpla con los objetivos básicos y esenciales de su presencia en línea. Esto permite a mis clientes obtener una página web inicial que representa su negocio de manera efectiva sin incurrir en costos excesivos.

A medida que las empresas crecen y se expanden, también crece la necesidad de una presencia web más completa y sofisticada. Mi deseo es acompañar a mis clientes en cada etapa de su crecimiento. Podemos evolucionar y expandir gradualmente los MVP iniciales para convertirlos en proyectos web completos que se ajusten a las nuevas necesidades y metas de sus empresas.

Mi objetivo es democratizar el diseño web y hacerlo accesible para todas las empresas, sin importar su tamaño o recursos. Permíteme ser tu socio confiable en el viaje hacia una presencia en línea exitosa y efectiva.
  • Spanish

    Native or bilingual

  • Catalan

    Native or bilingual

Remote only
Primarily works remotely

Experience

  • Freelancer
    Malt logoOn Malt
    Diseño web en Figma
    PUBLISHING
    February 2025 - February 2025
    Panamá, Panamá
    David tenía un proyecto web en Figma y necesitaba un punto de vista experto del responsive que lo asesorase y terminase de construir el diseño.
    Figma Diseño Web User Interface Design User Experience Design Responsive design
  • Aclass Internet y Comunicaciones S.L.
    Malt logoOn Malt
    Diseño de una subpágina
    December 2024 - December 2024
    Panamá, Panamá
    El cliente requería crear una página interna para captar clientes que necesiten SEO de la rama de abogacía en madrid
    Diseño Web User Interface Design Wordpress User Experience Design Divi Responsive design
  • ADRAM COSMETICS
    Malt logoOn Malt
    Diseño y construcción de una página web
    November 2023 - November 2023 (1 month)
    Creación desde 0 de un ecommerce
    HTML5 CSS3 Diseño Web User Interface Design Wordpress Transformación digital Diseño gráfico User Experience Design Divi Responsive design

Reviews

5,0

Out of 25 ratings

AlfonsoA

Alfonso

Aclass Internet y Comunicaciones S.L.

Reviewed on 04/03/2025

Joel ha demostrado ser un profesional excepcional. Su trabajo ha sido impecable, mostrando una gran atención al detalle y un alto nivel de compromiso. Además, ha cumplido rigurosamente con los plazos establecidos, asegurando que todo se entregara en tiempo y forma. Sin duda, una persona en la que se puede confiar para proyectos exigentes. ¡Totalmente recomendado!
DavidD

David

Freelancer

Reviewed on 17/02/2025

Ha sido un placer colaborar con Joel, Necesitaba ayuda para terminar un proyecto y se ha implicado desde el minuto 1 para poder llegar a un deadline bastante ajustado que teníamos en este caso. Ha sido muy fácil contactar con el y ha entregado todo en los tiempos que hemos marcado. Volveré a colaborar con el en cuanto tenga oportunidad.

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Web developer

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Education

  • Grado de Diseño y Creación Digitales
    Universitat Oberta de Catalunya
    Competencias generales Identificar las estructuras y los procesos del contexto profesional del diseño y reconocer sus implicaciones sociales y culturales desde una perspectiva local y global. Identificar, integrarse y participar en las comunidades de diseño, trabajando en equipo de forma colaborativa y/o cooperativa en entornos digitales. Elaborar un pensamiento y discurso crítico sobre el contexto sociocultural y un posicionamiento ético en relación a la práctica profesional del diseño. Incluir valores de sostenibilidad y respeto al entorno en las tareas y proyectos de diseño. Reconocer e incorporar la diversidad cultural y funcional en los procesos y resultados del diseño. Comprender el contexto cultural actual y los movimientos sociales relacionados con la cultura digital para imprimir una ética de cultura libre y abierta en la práctica del diseño. Competencias específicas Aplicar las técnicas de creatividad idóneas para cada proyecto de diseño con el objetivo de resolver problemas de forma innovadora y generar nuevas ideas. Analizar las situaciones de diseño, identificar los elementos que intervienen y plantear los problemas y desafíos asociados. Dominar el lenguaje expresivo para propiciar experiencias estéticas de acuerdo con los objetivos de cada proyecto de diseño. Aplicar las estrategias, procesos, métodos y técnicas propias del diseño centrado en las personas. Planificar, gestionar y evaluar proyectos de diseño en los diferentes ámbitos profesionales. Aplicar perspectivas y estrategias propias de la cultura del diseño en ámbitos sociales y empresariales con el objetivo de crear valor en las organizaciones. Elaborar mensajes teniendo en cuenta el público al que van dirigidos y las particularidades del encargo, aplicando un pensamiento estratégico y teniendo en cuenta las teorías de la comunicación. Dominar las técnicas de expresión gráfica. Dominar las herramientas específicas para la formalización del diseño en entornos tanto analógicos como digitales. Seleccionar y utilizar los soportes, materiales y dispositivos más adecuados a los casos a resolver. Analizar, conceptualizar, diseñar y evaluar procesos de interacción y sus interfaces. Integrar el pensamiento computacional en la práctica del diseño, mediante la algorítmica y los lenguajes y entornos de programación. Extraer e interpretar datos a partir de diferentes fuentes, tanto analógicas como digitales, para su uso en proyectos de diseño. Analizar y aplicar en la práctica del diseño conocimientos de su historia y de la cultura visual. Presentar trabajos de diseño en diferentes contextos, para distintos públicos y en formatos diversos, con argumentaciones y contraargumentaciones sólidas y solventes. Competencias propias de la UOC Uso y aplicación de las TIC en el ámbito académico y profesional. Comunicarse en una lengua extranjera (inglés).
  • Grado en Técnicas de Interacción Digital y Multimedia
    Universitat Oberta de Catalunya
    Competencias generales Trabajar en equipo en un entorno virtual para la realización de contenidos y aplicaciones multimedia. Analizar y sintetizar información para evaluar soluciones tecnológicas y elaborar propuestas de proyectos multimedia teniendo en cuenta los recursos, las alternativas disponibles y las condiciones de mercado. Desarrollar el pensamiento crítico y autocrítico en el análisis, la conceptualización y el diseño de productos interactivos y multimedia. Diseñar y gestionar proyectos multimedia adaptándose a la evolución de las tecnologías, los lenguajes y las necesidades de mercado y de la sociedad. Capacidad para ejercer la actividad profesional de acuerdo con el código ético y los aspectos legales en el entorno de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC). Competencias transversales Utilizar y aplicar las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en el ámbito académico y profesional. Comunicarse en inglés con el nivel B2 del Marco común europeo de referencia para las lenguas (MCER). Desarrollar y aplicar iniciativa y espíritu emprendedor. Competencias específicas Utilizar los fundamentos matemáticos y físicos para el diseño y el desarrollo de contenidos digitales y productos interactivos multimedia. Utilizar elementos de la teoría de la multimedia para analizar, conceptualizar y diseñar productos interactivos multimedia. Integrar y gestionar contenidos digitales en aplicaciones interactivas y multimedia de acuerdo con criterios estéticos, técnicos y funcionales. Utilizar de manera adecuada los lenguajes de programación, las herramientas de desarrollo y las tecnologías disponibles para el análisis, el diseño y la implementación de aplicaciones multimedia. Crear, capturar, almacenar, modificar y distribuir contenidos de audio, imagen y vídeo digitales aplicando principios y métodos de realización y composición de lenguaje audiovisual y teniendo en cuenta las diferentes plataformas, soportes y dispositivos disponibles. Concebir y elaborar productos interactivos multimedia teniendo en cuenta la narrativa y la arquitectura de la información y de acuerdo con los lenguajes y técnicas adecuados. Crear y diseñar los elementos gráficos 2D y 3D y visuales de un producto o una aplicación multimedia utilizando procedimientos creativos, las bases del diseño de interacción y un lenguaje formal. Conceptualizar, diseñar y evaluar las interfaces y el diseño de experiencia de usuario de las aplicaciones y los dispositivos de acceso a la información digital. Realizar, presentar y defender ante un tribunal universitario un proyecto original de naturaleza profesional en el ámbito de las tecnologías específicas de las técnicas de interacción digital y multimedia, en el que se sinteticen e integren las competencias adquiridas en el grado.

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