Bonjour,
Je suis Alexandre Colorio, sound designer freelance passionné par la création d’univers sonores immersifs pour les jeux vidéo. Diplômé de l’ISTDS Montréal, j’ai été formé en sound design et en création de mécaniques sonores avec des outils comme Wwise et FMOD, aux côtés de professionnels de renom tels que des sound designers d’Ubisoft Montréal, Vibe Avenue, Larian Studios et CD Projekt RED.
Depuis la fin de mes études, je travaille en freelance avec plusieurs studios comme Breakfirst Studio, Big Boss Dolphin Studio et I.C.E.B.E.R.G., sur une variété de projets. Cela m’a permis de perfectionner mes compétences en sound design sur différentes plateformes et moteurs de jeu.
Plus récemment, j’ai collaboré avec Seedlers Interactive sur Beyond Memoria (UE5, Wwise) et Silent Rain (UE4, Wwise), où j’étais responsable de la conception sonore et de l’intégration. J’ai également réalisé le sound design et l’intégration sonore pour une exposition en réalité virtuelle avec I.C.E.B.E.R.G.
Grâce à ces expériences, j’ai acquis une expertise solide dans Unreal Engine (UE4 et UE5) et Unity, ainsi que dans l’utilisation des moteurs audio FMOD et Wwise pour l’implémentation sonore. Je suis également expérimenté avec Reaper, en création et traitement d’assets sonores, et en enregistrement de foley, tout en ayant de bonnes connaissances en programmation audio avec Pure Data.
Fort de mon expertise technique et de ma passion pour le sound design, je suis prêt à collaborer sur vos projets pour créer des expériences sonores captivantes. Vous trouverez plus de détails sur mon travail dans mon portfolio. N’hésitez pas à me contacter pour discuter de vos besoins et de la manière dont je peux contribuer à vos projets.
Cordialement,
Alexandre Colorio